ABOUT THE CHALLENGE
Thử thách đầu tiên của group cá nhân - "3D Challenges - Inspiration",mục tiêu sáng tạo và rèn luyện kĩ năng.Tất cả thực hiện trong 1 tuần,những lúc có thời gian rảnh rỗi.
CHALLENGE 1 - PROPS - DỰNG 1 KHUNG CẢNH GÓC HỌC TẬP ( TẬP TRUNG VÀO BÀN HỌC )
_Yêu cầu
+ Tối thiểu 5 đồ vật liên quan đến học tập ( vở,bút,thước....etc...)
+ Tối thiểu 5 đồ vật trang trí (Tranh,lịch,hoa,đồng hồ....etc....)
+ Tối thiểu 1 sinh vật sống trên bàn (Bàn tay,nhện,rùa,hổ...etc...)
+ Trải UV tất cả,Texture (hoặc màu bệt)
+ Dùng HDRI nếu cần
+ Render AO + Show Wireframe (khuyến khích add light,render hoàn chỉnh)
+ Quá trình làm việc (nghiên cứu,lí do,sketch,model,texture...etc...)
+ Phong cách tùy chọn
Thử thách đầu tiên của group cá nhân - "3D Challenges - Inspiration",mục tiêu sáng tạo và rèn luyện kĩ năng.Tất cả thực hiện trong 1 tuần,những lúc có thời gian rảnh rỗi.
CHALLENGE 1 - PROPS - DỰNG 1 KHUNG CẢNH GÓC HỌC TẬP ( TẬP TRUNG VÀO BÀN HỌC )
_Yêu cầu
+ Tối thiểu 5 đồ vật liên quan đến học tập ( vở,bút,thước....etc...)
+ Tối thiểu 5 đồ vật trang trí (Tranh,lịch,hoa,đồng hồ....etc....)
+ Tối thiểu 1 sinh vật sống trên bàn (Bàn tay,nhện,rùa,hổ...etc...)
+ Trải UV tất cả,Texture (hoặc màu bệt)
+ Dùng HDRI nếu cần
+ Render AO + Show Wireframe (khuyến khích add light,render hoàn chỉnh)
+ Quá trình làm việc (nghiên cứu,lí do,sketch,model,texture...etc...)
+ Phong cách tùy chọn
Concept and references
Để thực hiện challenge này,tôi đã research về một vài concept game có phong cách hoạt họa gần gũi,đáng yêu - như Clash of Clan,Respawnable.....Một số thứ khác hoặc tự sáng tạo ra theo trí tưởng tượng hoặc dựa theo concept trên mạng nhưng vẫn giữ phong cách cartoon.Một vài hình ảnh :
Để thực hiện challenge này,tôi đã research về một vài concept game có phong cách hoạt họa gần gũi,đáng yêu - như Clash of Clan,Respawnable.....Một số thứ khác hoặc tự sáng tạo ra theo trí tưởng tượng hoặc dựa theo concept trên mạng nhưng vẫn giữ phong cách cartoon.Một vài hình ảnh :
MODELING
Tôi sử dụng Autodesk Maya 2013 và Zbrush 4R7 để thực hiện challenge này.Zbrush thực sự rất hữu ích trong việc model.Mất nhiều thời gian nhất là cái khinh khí cầu.Nó vẫn chưa thực sự hoàn thiện nhưng tôi sẽ sửa n sớm nhất có thể.Thú vị không kém là con cua,giữa một loạt hardsurface,dựng con cua như thay đổi không khí vậy,cần quan sát từ mọi góc độ.Ngoài ra không chỉ dựng cho giống mà còn phải đưa nó về style cartoon như dự định ban đầu.Hoàn thành challenge này giống như tôi đang tạo ra góc học tập trong mơ của mình vậy !
Tôi sử dụng Autodesk Maya 2013 và Zbrush 4R7 để thực hiện challenge này.Zbrush thực sự rất hữu ích trong việc model.Mất nhiều thời gian nhất là cái khinh khí cầu.Nó vẫn chưa thực sự hoàn thiện nhưng tôi sẽ sửa n sớm nhất có thể.Thú vị không kém là con cua,giữa một loạt hardsurface,dựng con cua như thay đổi không khí vậy,cần quan sát từ mọi góc độ.Ngoài ra không chỉ dựng cho giống mà còn phải đưa nó về style cartoon như dự định ban đầu.Hoàn thành challenge này giống như tôi đang tạo ra góc học tập trong mơ của mình vậy !
UV UNWRAPPING
Tôi không thực sự thích công việc này lắm nhưng nó là cần thiết.Tôi sử dụng phần mềm Headus UV Layout để trải UV. Đây thực sự là một phần mềm cực cool,tiết kiệm rất nhiều thời gian mà kết quả lại rất tuyệt vời.
Tôi không thực sự thích công việc này lắm nhưng nó là cần thiết.Tôi sử dụng phần mềm Headus UV Layout để trải UV. Đây thực sự là một phần mềm cực cool,tiết kiệm rất nhiều thời gian mà kết quả lại rất tuyệt vời.
Render
Công việc cuối cùng - render thành ảnh - với sự trợ giúp của Keyshot 6,tôi đã được một bức ảnh như ý .
Công việc cuối cùng - render thành ảnh - với sự trợ giúp của Keyshot 6,tôi đã được một bức ảnh như ý .